每个人都想知道的即将推出的游戏的发行日期

每当一个新的酷游戏标题宣布,我在网上搜索上找到它的发行日期。这样,我知道什么时候我可以期待得到我的手游戏。看来,我并不孤单在做这个。游戏最初公布后,往往一个游戏会议或另一个,网络几乎立即与有关它的文章罢了。

在网络上的每一个小小的游戏相关的网站是敏锐地意识到,有一个在消息极大的兴趣有关的新称号。他们很快就流失了一些垃圾文章关于它只是有一些利用这一兴趣。很多时候,这些文章几乎没有任何意义可言。不幸的记者谁必须键入它比任何人都在同一时间没有更多的信息。

有没有勺子的游戏工作室仔细审查并发布了完全相同的信息给大家。记者知道的唯一的事情是,文章的标题必须包含游戏的名称和“发布日期”和文本必须包含其他关键字人们可能搜索的列表。

一个有经验的搜索和游戏新闻的消费者可以尝试提炼她通过附加搜索“证实”,“透露”,甚至“正式宣布”他们的搜索。不幸的是,她会是垃圾的文章以不同的顺序相同的列表。所有游戏网站已经想通了,这些关键字应该,即使他们已经没有什么要补充,而不是追加其它“尚未”和“仍然是”在他们面前有针对性。

这些页面查看抓垃圾文章令人沮丧的人试图得到一些实际的信息。游戏已经得到了正式的发布日期后,也可能很难找到它谁也放弃了他们的狗屎所有网站上的早期鸟类之间。各大搜索引擎似乎都不能够剔除掉这个垃圾。

在E3 2014游戏发布会后,我通过在“GTA V代表的Xbox一个发布日期”一些80篇点击。这是发布公告称,9个月大的游戏将重新发布了PC,Xbox One上,和PlayStation 4,所有的文章都是,当然,绝对的垃圾后,大约六小时。他们会没有什么比它已经宣布比赛将在新游戏机发布的事实对方说。

As the game publisher, RockStar Games, has yet to announce the release date — some three months later — it was not surprising that even though the articles’ titles promised information on the release date, it was nowhere to be found. A very small selection of the articles speculated on the release date based on information like the one-year anniversary for the game’s initial release. Taking another look today, Google News search found 355 articles from just the last 24 hours. Again, the majority were utter garbage and a few were speculative.

“网页浏览量和广告是错误的指标和工具。[...]他们推动的数量和没有别的。”

我认为这是时候,我们重新考虑我们如何资助新闻(和博客)。专注于大规模生产的垃圾是没有帮助的人。这并不是说它们发布在网站上,也没有谁必须通过他们受苦的读者,也没有谁对整个事情付出的广告客户。网页浏览量和广告是错误的指标和工具。他们全身未能坚持和重视质量。他们推动的数量和没有别的。

新游戏发布日期的情况是我一直在下面只是一个重复出现的例子。这是没有办法独此话题。新闻时事也同样充满了垃圾的演员为游戏新闻。

专用的游戏新闻网站有他们的机会来垄断市场信息。他们已经一次又一次地吹它。从现在开始,我相信我会依靠监测游戏在维基百科页面来保持最新在他们的发布日期。维基百科只要求一年2.00美元,然后通常闭嘴。我甚至不会有持续怀疑接下来会发生什么...。